전체 글 (222) 썸네일형 리스트형 23.8.27 ( - ) 일 - 유니티 스터디 유니티 스터디를 진행하였다. 실습 - 싱글턴 매니저를 사용한 기능 코딩 실습2 - PauseMenu 분석 23.8.26 ( - ) 토 - Trello설정, 빌드 테스트 및 버그 수정 Trello설정, 필요한 그래픽 작업들 정리 (66분) 빌드 뽑기, WEBGL 테스트 (40분) 빌드 테스트 및 최종 버그 수정 (103분) 8.26 작업 시간: 209분 이번 주 누적 작업 시간: 1282분 전체 누적 작업 시간: 1500분 23.8.25 ( O ) 금 - Pink City 구성, 애니메이션 배경, UNICON 준비 Pink City 구성, 애니메이션 배경, UNICON 준비 (288분) 8.25 작업 시간: 288분 이번 주 누적 작업 시간: 1073분 전체 누적 작업 시간: 1291분 23.8.24 ( O ) 목 - 레벨 디자인, 배경 레이어 시스템, UNICON 준비 4레이어 배경 시스템 개발 (74분) PinkCity_4 추가 (52분) PinkCity_Combine 추가 (65분) PinkCity_RushHour 연구 (55분) UNICON 발표용 PPT 제작 (51분) 일지 작성 (4분) 8.24 작업 시간: 301분 이번 주 누적 작업 시간: 785분 전체 누적 작업 시간: 1003분 23.8.23 ( X ) 수 - Reverie 회의 1. 맵 아이디어 (18분) 2. Reverie 회의(44분) 오늘은 외부 일정 + 친구 글 피드백 + 메타모더니즘에 대한 흥미로운 영상 등 다른 많은 것들을 하느라 작업시간을 채우지 못했다. 8.23 작업 시간: 62분 이번 주 누적 작업 시간: 484분 전체 누적 작업 시간: 702분 23.8.22 ( O ) 화 - 기획, 신챕터 구상 1. Reverie 개발 계획 (61분) 2. 신챕터 Pink City에 편입할 레벨 선정 (124분) 3. 신챕터 Pink City용 레벨 아이디어 구상 (60분) 늦게 시작하여 12시를 넘겼지만, 목표 시간을 달성하였다! 8.22 작업 시간: 245분 이번 주 누적 작업 시간: 422분 전체 누적 작업 시간: 640분 Reverie 개발 계획 -- 단기 목표 -- UNIDEV 발표회 (8/28일) - 워킹데이 3.5일 버닝비버 2023 (9/3일) - 워킹데이 8일 -- 현황 -- 1 챕터 Desert - 완성 기믹: 없음 2 챕터 Pink City(?) - 미완 기믹: 버튼, 레버, Door 단계: 1챕터에서 몇 개 가져올 수 있음 3 챕터 Night - 미완 기믹: 중력장 단계: Night_0, Night_2, Night_10 4 챕터 Winter - 미완 기믹: 2p 조종 단계: Winter_7, Winter_8 5 챕터 Sketchbook(?) - 미완 기믹: 복합적 트릭 활용. Checkpoint(?) 단계: House_3 -- 일정 추산 -- 2주에 1챕터 완성 2챕터 완성: 9/3 3챕터 완성: 9/17 4챕터 완성: 10/1 5.. 23.8.21 ( X ) 월 - itch.io 페이지 생성, 이벤트 일정 조사 1. itch.io 페이지 생성 (60분) 2. 의욕에 대한 고민 (62분) - 티스토리에 글 작성 3. 이벤트 일정 조사, 기획 (55분) - 티스토리에 글 작성 이후 저녁 약속으로 4교시 작업 진행 못함 8.21 작업 시간: 177분 누적 작업 시간: 395분 이전 1 ··· 23 24 25 26 27 28 다음