Unity (1) 썸네일형 리스트형 [게임 개발 일지] 0. 과거 Reverie 의 모습 / 앞으로의 계획 지금으로부터 약 1달 전, 난 고등학생 시절 만들다가 포기했던 Reverie 라는 인디 게임을 다시 만들어 보기로 했다. 기존 작업 내역 뭔가 나한텐 친숙한 이미지었어서 오래 된 프로젝트인지 몰랐는데, 시간을 따져 보니 벌써 6년 전이었다. 해당 프로젝트는 무려 3인 프로젝트였는데, 내가 유니티 경험도 전무했다는 점을 감안하면 그때 어떤 생각으로 팀을 꾸렸나 싶다 ㅋㅋ 좀 더 구체적으로 팀이 꾸려지던 시절 어떻게 일이 풀렸는지를 기억해 보자면, 나에게 아이디어가 생겨 GameMaker 8.1 로 해당 게임을 제작 중이었다. 제작 도중 게임에 물리엔진을 적용시키고 싶다는 생각이 들었다. GameMaker 8.1 로는 게임에 물리엔진 등을 적용하는 게 쉬운 일이 아니라는 걸 깨닫고, 이참에 유니티로 넘어가야.. 이전 1 다음