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02.12 수(O) 그간 근황 정말 오랫동안 일기장을 방치해 버렸다...이제부터 다시 열심히 쓸 예정이다.심지어 작업을 안 한 날도 꼭 써야겠다. 그동안 많은 일들이 있었다.인게임적으로는 챕터 5의 퍼즐들이 개발되었고,장식 타일, 빛 시스템, 신규 테마 등등이 추가되었다.  최근에는 작업보다는 다양한 서류작업을 하고 있다.다양한 정부지원사업에 신청할 예정이기 때문이다.된다면 게임 개발에 정말 큰 도움이 될 것이다... 꼭 되길 오늘 작업내역:인수와 회의인디게임 개발공모 사업신청서 작성(280분) 이번 주 누적 작업 시간: 280분전체 누적 작업 시간: 33653분
09.27 금 - 일 (-) 챕터 5 퍼즐 구상 챕터 5 퍼즐 구상 (420분) 이번 주 누적 작업 시간: 1260분전체 누적 작업 시간: 33373분
09.26 목 (O) 챕터 5 스토리 구상, 렌더링 개선 챕터 5 스토리 구상, 렌더링 개선 (250분) 이번 주 누적 작업 시간: 840분전체 누적 작업 시간: 33373분
09.25 수 (X) 챕터 5 스토리 구상 챕터 5 스토리 구상 (150분) 이번 주 누적 작업 시간: 590분전체 누적 작업 시간: 33123분
09.24 화 (O) 챕터 5 진행 설계 챕터 5 진행 설계 (260분) 이번 주 누적 작업 시간: 440분전체 누적 작업 시간: 32973분
09.23 월 (X) 챕터 5 특수효과 추가 챕터 5 특수효과 추가 (180분)이번 주 누적 작업 시간: 180분전체 누적 작업 시간: 32713분
09.19 목 (O) 챕터 5 특수효과 개선 및 버그 수정 챕터 5 특수효과 개선 및 버그 수정 (240분)전체 누적 작업 시간: 32533분
09.04-18 수-수 GXG, 추석 등 다양한 외부 일정이 있었다.인게임적으로는 챕터 5 구상, 관련 작업들을 시작하였다. 작업 시간: ?전체 누적 작업 시간: 32293분